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dps电影院:魔兽世界9.0:法夜踏风集合石大秘境全15限时

作者: 惠州注册公司 发布时间:2021-08-28 12:40:14

作者dps电影院:NGA-爱宕at

dps电影院:魔兽世界9.0:法夜踏风集合石大秘境全15限时

9.0初次接触踏风 毅然选做首发dps电影院。

dps电影院:魔兽世界9.0:法夜踏风集合石大秘境全15限时

本周四更新后周五凌晨全限时 从第一个限时到全打完横跨三周 10天 目前部分17限时dps电影院。

踏风在副本的DPS也算是简单暴力 15层 不选本常驻秒伤基本上在6000+ 仙林 赎罪可以6500 通灵打完基本常驻7000 部分副本略低

目前来说踏风进组还是第一大问题,集合石常驻DPS依旧还是贼法猎、贼法咕、猎法咕。

自己常驻15-17钥匙基本上是选本的第一条件,第二就是小作文一定要详细才能进组,写熟练一类的基本上都没什么用,可以根据自己的经验备注大概秒伤。

导灵器、装备、天赋推荐:

导灵器常驻运筹+三魂毫无争议(单效能大米常驻运筹,例如目前法夜妮雅和未来残暴锉刀妮雅),耐久常驻移花接木和壮胆配料(本人是法夜常驻织梦者双耐双效)。

装备选择上,个人感觉全能目前收益大于精通,高于30全能目前基本不可能,暴击这方面因人而异吧,本人偏向全能精通,急速根据个人手感5-10皆可。

增益道具上,附魔选择双持罪孽启示+天界指引,胸甲附争端,武器大多数选择双影核之油,护甲片合剂常驻, 爆发药选择交给傲慢或者傲慢BUFF期间皆可。

饰品选择看个人,目前来说基本上是什么装等高带什么,有什么带什么,PVP的饰品提升比较可观可控,并且和绝大多数爆发契合。

全限时的时候我还是2级橙,大概只有210实装。

天赋选择个人常驻:

除了白虎拳和环基本无争议,血池或者需要断钢条的情况下选择环,凋零,剧场常驻环,其他时间看个人习惯,大业报可以单吃很多技能并且减少治疗压力。

白虎拳和真气升腾个人常驻升腾,手感极好,并且大多数触发赤精的时候真气不会溢出,更好控制。

关于打法手法:

风僧PVE手法确实不难,AOE场景(提前移花流真气)基本起手 分身-掌-换目标旭日-换目标掌-怒雷-GCD结束升龙断怒雷-5/6层鹤踢开始锁目标-掌-鹤踢-掌鹤踢的循环(若鹤踢触发赤精且能量不足大多数时间使用移花接木/妖魂踏来保证鹤踢精通,发呆不可取)。

大多数时间会选择留一个SP或者留一个分身给傲慢,保证治疗在控蓝 空蓝之前打掉傲慢,并且尽量与队友错开爆发,彼界这种连续两波,基本上老虎分身那一波秒伤有1.5W,分身饰品那波还能保持在8000-1W1,并且根据队友的大概输出分配技能,尽量不浪费资源。

大业报在部分时间可以拿来回血,赤红老2 高塔老3的点名都可以作为一次不需要治疗的单吃,带导灵器的壮胆酒大概在4.8W血,根据情况选择开技能。(非熟练副本机制并且不了解接下来会到来什么伤害时尽量不要拿业报/壮胆选择毛一次性DPS,活着才有地皮埃斯)。

目前竞技场22卡在2000-2050两三把场,等有实力渡劫也会稍微分享一下经验经历。

集合石限时大多数时间都是在开盲盒,有风险不一定有回报,稳重心态才是第一要点。

也祝诸位师兄弟早日全限时!

暴雪又不做人了?一个操作,把魔兽史上最畅销资料片,砍成了最烂

大家好,我是X博士。

dps电影院:魔兽世界9.0:法夜踏风集合石大秘境全15限时

作为暴雪2020年的压轴大作,魔兽9.0上市之后,立马取得了两个成就:一是成为了历史上最畅销的电子游戏,一天卖出370万套轻轻松松;二是以一己之力拉高了动视暴雪近20%的股价,创下了2008年以来的新高,并重新登顶全球最赚钱PC排行榜榜首。

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毫无疑问,作为一款游戏,魔兽9.0取得了巨大的商业成就。和动视暴雪的股东们一样,暴雪的玩家们对魔兽9.0也给予了殷切的期望。

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但和一片大好的市场反响相比,如今玩家们对魔兽9.0的评价却不那么统一,有的玩家认为9.0是很好的版本,但有的玩家却毫不留情将“魔兽史上最烂版本”的名号交给了9.0。

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那么问题来了,魔兽9.0如何回应了玩家的期待,又怎样把最爱它的玩家伤得最深?在上线一个月多之后,我们回过头来看魔兽9.0,或许会有一个答案。

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划重点一:玩法不肝、剧情能看,魔兽9.0开服获好评

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(此部分内容含有一定的剧透,请酌情观看)

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在这里X博士先说结论:9.0的优秀开局表现,和8.0的拉垮是分不开的。

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让我们回顾一下魔兽8.0为什么挨骂?问题无非两点:一是剧情太蠢,二是玩法太肝。

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而9.0无论是剧情还是玩法,相比较8.0都有了不小的进步(或者说反弹)。

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先说剧情。9.0的剧情来到了暗影界。来到新世界,设计师为我们呈现了一个全新的故事。

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而这个“女王只是给黑幕打工的小弟,魔兽阴间陷入危机,打工人四处奔波拯救世界”的剧情,虽说俗套是俗套了一点,但是或许是因为架构简单容易驾驭,反而没有什么逻辑上的硬伤。

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更何况9.0还有一个加分点,那就是各路老NPC的出场。

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X博士的一个兄弟选了法夜盟约,然后就被“红龙最喜欢绿龙,绿龙却心有另属”这样的戏码撩得神魂颠倒,分分钟脑补出了一万字女同性恋大戏。

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虽然有乌瑟尔当了二五仔这种让老玩家感到不适的剧情,但总体来说9.0的剧情还是瑕不掩瑜:既满足了老玩家对旧友的怀念,也圆上了之前剧情挖的坑。

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而9.0的玩法相比于8.0,肝度也减轻了很多。之前在介绍新版本的时候,X博士曾经和大家说过:9.0的养成其实和7.0有点像,盟约就像神器和职业大厅,而橙装……那就是橙装吧还能咋地?

但是相比于7.0神器要肝、橙装看脸的机制,9.0是做了大幅的优化的。

首先,盟约的升级依靠的是各种周常任务,不再需要每天爆肝刷能量。之后,橙装变成了固定途径获得,打世界BOSS、五人本都能掉落,大大降低了橙装的获取难度,玩家甚至可以根据需求定向制作自己的橙装。

而且最重要的是,9.0的盟约系统不仅是个养成大坑,同时也是大量剧情的交汇点。

在评价7.0的神器系统时,X博士曾经说过“神器系统在养成的同时给了玩家带入感”。

而9.0的盟约系统也是如此,剧情养成两不误。相较于8.0部落联盟无厘头的撕逼和保卫艾泽拉斯这个假大空的口号,9.0的盟约剧情刻画了很多不是大英雄,却更有“生活感”的NPC,更加接地气。

↑↑谁不喜欢咕咕呢?

不爆肝,不看脸,还有小故事看,9.0的养成似乎很美。在大家还在每周跑史诗五人本、每天刷英雄本的时候,没有人感觉有什么问题。

划重点二:9.0为何挨骂?掉落坑爹装等提升难

但是在大秘境和团本开放之后,一切都变了。X博士在这里也不卖关子,玩家给予9.0差评的理由,最核心的两个字就是“掉落”。

其实,在新版本刚开的时候,玩家之间就因为橙装(准确说是传说回忆)的掉落起过争执。在上面的部分,X博士曾经和大家说过,9.0的橙装获得做了优化,获取途径增多了,掉落位置固定了,大家再也不用拼脸了。

听起来明明是件大好事,但是随着新版本开放,大家开始刷五人本之后问题就来了。

X博士就曾碰到过打完一个BOSS摸过尸体之后,三个DPS全跑了的情况。

为啥啊?因为没刷出想要的橙装,为了不浪费时间,这些玩家选择退出副本再重新排队。这种行为就是所谓的跳车。

面对这种情况玩家吵开了:一些玩家觉得怎么刷副本打几个BOSS是我的自由别人管不着;也有不少玩家认为随意跳车是对随机队友的不负责任。

不过玩家间的争议并没有持续多久:在大秘境和团本开放之后,玩家开始一致“对外”,批判暴雪。

首先是大秘境。在新版本中除了词缀的更新之外,设计师还做了一个改动:大秘境超时之后,装备的掉落只有一件了。

结果是什么?结果是相比之前两个版本,大秘境的空车率极速上升。很多勇闯集合石的玩家一个多小时打了层数不低的大秘境,然后被系统用35心能打发了。一次两次就算了,一天两天,一个cd两个cd呢?

“不同5人本的大秘境难度差距过大”这个老问题也依旧没有解决。

如果不是有刚需的装备,玩家都倾向于去“快活林”、“快乐大厅”享受轻松愉快的游戏体验,而不是去玛卓双本或者赤红深渊白给……一个地图刷到吐也就不难理解了。

无独有偶,团本的掉落也被设计师砍了一刀,而且是上线之后砍的!

在新团本纳斯利亚堡开放之后,一个BOSS掉五件装备的设定,让玩家、尤其是专精团本的玩家非常受用。即使Roll币被取消了,一趟团本如果能拿两三件装备的话,有没有“再来一瓶”似乎问题不大?

但是玩家没有高兴太久:一个cd之后,设计师就宣布把团本的掉落从五件砍成三件。

好家伙,二十多人分三件装备,这合理吗?

尤其是在蓝帖里,设计师还表示“这是希望大秘境和团本的毕业速度差不多”,这可是捅了马蜂窝。

团本玩家觉得,作为魔兽的核心和特色,团本就该更容易毕业;大秘境玩家则认为大家都是75块的月卡,为什么就不能提升大秘境的掉落?

设计师拱火的目的没达到,反而坚定了玩家一起痛骂暴雪的决心,这怕是之前也没人想到。

顺带一提,在最近的更新里,设计师还把时光漫游团本的奖励也削了!

课后总结:

实际上魔兽9.0现在的问题还有很多,比如爬塔玩法的回报、比如噬渊地图的体验……这都是现在版本存在的瑕疵。那么问题来了,刨除各种客观因素,设计师为什么要给我们奉上这么一个看起来有点半成品的版本呢?

当看到这段时间TBC怀旧服被热炒的时候,X博士觉得有点头绪了。

在去年,魔兽的热度大多都在怀旧服;而在怀旧服遇冷的2020年下半年,9.0就得急着出来接棒了,即使版本的完成度依旧很成问题。

(曾经怀旧服正火的时候,官网四分之三版面都属于怀旧服,如今怀旧服正式服五五开)

如今魔兽玩家的成分非常复杂,其中就有不少是玩了怀旧服之后,产生了再战艾泽拉斯念头的。而根据舅舅党的爆料,暴雪极有可能在下个月的暴雪嘉年华上宣布TBC的开放计划,并于五月份正式上线。

因此设计师想要通过削弱9.0团本秘境的掉落,来延缓玩家装备毕业的时间,似乎也有点道理。届时TBC一开,在9.0刷的差不多的玩家又可以愉快征战怀旧服了。

这么看来,在暴雪这里,正式服和怀旧服就是彼此的备胎,玩家左右横跳互相引流,鸡贼的很啊!

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