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怒之煞任务,怒之煞任务能交几次
60年代怒之煞任务,带团。
bwl首通,摸出AL。
是的,就是此剑一出,兄弟全无的那把兄弟会之剑。
团里一直其乐融融,加上开荒,精力全在上面,完全没考虑过出了AL要怎么分的预案。
当时团里一个猎人极度想要,另外一个是战士。
猎人是半路进团,但出勤稳定,输出也高。
战士是武器战,从mc一直开荒过来的,几乎没有缺席。
战士原本是副t进团,但因为一些原因,逐渐变成了输出,副t另有其人。
玩过那个年代的都知道,输出战很惨的,基本上装备都强x主t和副t了,所以他一般是捡点t不要散件,装备一直一般(我是部落,没骑士)
当时我和团里大部分人都倾向给战士,但猎人不依不饶。
最后我做主,给了战士,并且清光了战士dkp,算他梭哈(实际战士的dkp没任何吊用,而且他只要花大概他dkp总额的2/3就能秒掉猎人dkp,我这样做完全是想让猎人好过点)
猎人不干,认为这种装备不应该看dkp,应该看贡献,武器战输出一直不高,不应该拿。
我和全团都劝他,说下一个就给他,包括其他猎人都愿意下一个给他(我是mt,我还有副t从来没想过要拿这玩意)
但他还是走上了退团,退会,世界刷屏这条路。
无奈。
你可能要问了,这还好运?
第二周,继续开出AL。
第三周,继续开出AL。
后面还断断续续开出过几把,最后是,我们团里能拿双手剑的,都拿了。
————————
其实那时候玩魔兽,最幸运的是这些团员,队友。
团里有个术士,每次副本前,会去吸一背包灵魂碎片(那时候的术士机制确实不像现在这么简洁),开组后,他进本,把全团没到的挨个拉过来,然后剩的碎片做成糖,坦克治疗主力输出按顺序发,直到一背包碎片清空。
他为了吸这一包碎片要打怪30分钟以上,就为了拉人。到后来,团员为了不让他这么累,进本一个比一个积极,认为被他拉就是在添累赘。
一般我们6点开组,6点10就开始清怪了。
还有个盗贼,女玩家,输出手法一般,同样的装备,她只能打别人2/3到3/4,小红龙这种盗贼霸输出榜的boss,她只能中上游。
但团里没有任何一个人不尊重她,不是因为她是女玩家,而是不管在什么情况下,只要她死了,被拉起来,各类卷轴,药剂(那时候的卷轴药剂花样繁多),只要是能提高一丝或者说疑似能提高输出或生存的任何东西,她全部来一套。
不管是清小怪死了,还是开荒,哪怕是一个可以碾压的boss,开打前她就是这一身buff。她日常在游戏里的时间全在收集这些。
遇到这样的队友,这样的态度,对任何团长来说,都是超级幸运。
《魔兽世界》中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。
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